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1PLAYER:琴城皐月行動値8.25+1 「琴城流合気柔術、琴城皐月。外法にて仕る……ってな」 VS 2PLAYER:ダニエル行動値5.75 「君の野生をご教授願いたい」 STAGE Facility(極地) BATTLE:02 SHOW TIME ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP35/14 □□ ★★★ ■行動値9:1P■ 距離2 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP35/14 □□ ★★★ 1P:ダッシュ/距離0 2P:【足止め】失敗。 1P:【フェイント:効果-3】【チェーン1】【変則:極め技】成功。 2P:【投げ抜け】判定値8/失敗。ダメージ5。【ダウン回避】[しゃがみ]。距離0→1 1P:【チェーン2】【漆黒の意志:効果-1】【踏込:パンチ】成功。 2P:【受け】判定値10/失敗。ダメージ3。距離1→0 1P:【チェーン3】【変則:極め技】CRITICAL!!気力ゲージ2点回収。 2P:【投げ抜け】判定値4/失敗。ダメージ11【ダメージ軽減】↓4。【ダウン回避】[しゃがみ]。距離0→1 ■行動値8:1P■ 距離1 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP23/14 □□ ★★★ 1P:前進/距離0【極め技】成功。 2P:対応防御なし。判定値4/失敗。ダメージ13【ダメージ軽減】↓7。【ダウン回避】[しゃがみ]。距離0 1P:【ブレーキング】 ■行動値5:2P■ 距離0 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP23/14 □□ ★★★ 2P:[直立]【見よう見まね/漆黒の殺意:効果なし】COUNTER!! ■カウンターフェイズ:1P■ 距離0 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP23/14 □□ ★★★ 1P:【極め技】成功 2P:対応防御なし。判定値4/失敗。ダメージ11【ダメージ軽減】↓4。[ダウン] ■行動値4:2P■ 距離0 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP19/14 □□ ★★★ 2P:[しゃがみ] ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP19/14 □□ ★★★ ■行動値9:1P■ 距離0 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP19/14 □□ ★★★ 1P:【フェイント:効果なし】COUNTER!! ■カウンターフェイズ:2P■ 距離0 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP19/14 □□ ★★★ 2P:[直立]【見よう見まね/漆黒の意志:効果-3】【変則:強投げ技】成功。[硬直]3 1P:【軸ずらし】【投げ抜け】判定値12/成功。距離0→1[壁際] ■行動値8:1P■ 距離1 1P HP22/11 □□□ ★★ 2P HP19/14 7□□ ★★★ 1P:[壁際]回復。【踏込:パンチ】成功。 2P:【ガード】判定値8/失敗。ダメージ3。距離1→0 1P:【チェーン1】【漆黒の意志:効果-3】【極め技】成功 2P:【投げ抜け】判定値7/失敗。ダメージ13【ダメージ軽減】↓9。【ダウン回避】[しゃがみ]距離0→1 1P:【チェーン2】【踏込:パンチ】成功。 2P:【ガード】判定値7/失敗。ダメージ5。距離1→0 1P:【チェーン3】【変則:極め技】成功。[硬直1] 2P:【投げ抜け】判定値8/失敗。ダメージ11【ダメージ軽減】↓4【ダウン回避】[しゃがみ]距離0 1P:【ブレーキング】 ■行動値5:2P■ 距離0 1P HP22/11 □□■ ★★ 2P HP3/14 □□ ★★★ 2P:[直立]【変則:強投げ技】失敗。[硬直3]COUNTER!! ■カウンターフェイズ:1P■ 距離0 1P HP22/11 □□■ ★★ 2P HP3/14 □□ ★★★ 1P:【極め技】成功。[硬直1] 2P:対応動作なし。判定値4/失敗。ダメージ7。[ダウン][気絶]回復。[アラート]DANGER!!【潜在能力】開放 1P:【ブレーキング】 ■行動値4:2P■ 距離0 1P HP22/11 □□■ ★★ 2P HP0/10 □□ ★★★ 2P:[しゃがみ] 2P:[アラート]気絶判定/成功。 ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP22/11 □□■ ★★ 2P HP0/10 □□ ★★★ ■行動値9:1P■ 距離0 1P HP22/11 □□■ ★★ 2P HP0/10 □□ ★★★ 1P:【フェイント:効果-3】【チェーン1】【変則:極め技】成功。 2P:【投げ抜け】判定値9/失敗。ダメージ8↓6。【ダメージ軽減】↓1。【ダウン回避】ファンブル。気力ゲージ-2。[ダウン] 1P:【チェーン2】【漆黒の殺意:効果-3】【追撃:極め技】成功。 2P:【投げ抜け】判定値7/失敗。ダメージ16↓14【ダメージ軽減】↓7。 1P:【チェーン3】【追撃:極め技】成功。 2P:対応動作なし。判定値4/失敗。ダメージ15↓13【ダメージ軽減】7。根性値0 K.O!! 「見事だ……!」 WINNER 琴城皐月 「ま……こんなもんだろ、アマチュアならよ」 残虐行為手当: 1P…HP22/11 ゲージ7 スタン0/10 2P…HP0/0 ゲージ4 スタン0/15 「誇りなよ……お前の敗北の上に、己の武技が積み上がっていくんだからな」 ◆解説◆ 技量と手数に勝る琴城がダニエルを押さえ込み続けました。 投げキャラ同士の対戦では、技能レベルの差が大きく影響します。 〈打撃〉メインのキャラクターが【投げ抜け】を上げるにはそれなりの投資が必要ですが、〈組技〉メインのキャラは簡単に上げることが可能です。 なので、技量で上回る相手に組技を仕掛けても高い確率で捌かれてしまいます。 それでもダニエルは奇跡的な出目で【フェイント】を見切り、ワンチャンを掴みかけたものの…技能レベルの低さが祟り強攻撃を外しました。 もう少し攻めのレパートリーを持つのをお勧めします。 【漆黒の意志】は効果が安定しないので、別の手段で命中率を上げた方が良いかもしれません。
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今日 - 合計 - BATTLE FORMATIONの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時37分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Battle_Castle コアを壊すまでにかかる秒数 13秒 初期装備のアイテム チェストに入っている BattleCastle(バトルキャッスル)とは相手コアの羊毛を3つ壊し、仲間と協力して勝利を目指すゲームである。 ゲームの流れについて プレイヤーはスポーンしてから10分の準備時間があり、残り0分になると中央の岩盤が破壊され、20分の試合が開始されます。 相手のコア(羊毛)をすべて破壊したチームの勝利です。 自陣のコア(羊毛)も破壊されないように攻めと守りで協力して勝利を目指してください。 コアについて コアの破壊は1つにつき約13秒かかるります。 どちらかのコアが破壊されるたびに通知メッセージが送られます。 どちらかのコアがすべて破壊されると通知が発生します。
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魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 M-323 ガッシュ・ベル《バトルスタート!!》 02 E-024 プロフェッサー・ダルタニアン 03 P-125 高嶺清麿《天才の眼》 04 S-430 ラシルド 05 M-326 キャンチョメ《一所懸命》 06 E-147 ブリまるかじり 07 M-327 ティオ《大逆転!?》 08 S-430 ラシルド 09 M-328 ウマゴン《本を読んで》 10 P-126 パルコ・フォルゴレ《世界のスター》 11 P-127 大海恵《優しさのチカラ》 12 E-149 新たなる戦い 13 M-324 ガッシュ・ベル《ブリを追え!》 14 E-147 ブリまるかじり 15 M-325 ガッシュ・ベル《不撓不屈》 16 E-148 レベルアップ!! 17 P-124 高嶺清麿《思わぬ作戦》 18 E-056 およしになっておとのさま 19 S-431 ジケルド 20 S-429 ザケル 21 S-429 ザケル 22 S-433 ザケルガ 23 S-435 ザグルゼム 24 P-126 パルコ・フォルゴレ《世界のスター》 25 P-127 大海恵《優しさのチカラ》 26 S-434 ラウザルク 27 S-435 ザグルゼム 28 S-433 ザケルガ 29 P-124 高嶺清麿《思わぬ作戦》 30 S-434 ラウザルク 31 M-328 ウマゴン《本を読んで》 32 S-432 バオウ・ザケルガ スターターセット「 LEVEL:S BATTLE OF LIGHTNING 」のルールマニュアルに掲載された魔本。環境は11弾(旧ルール)。 使い方
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L1A1 Battle Rifle 概要 説明 カタログスペック 発射機構 使用弾薬 装填数 ダメージ 反動 連射速度 完品状態の売却額 セミオート x x x x 5 $ 補足情報 耐久値 リロード時間(部分的/ゼロ) 分解時の資源 x x 鉄くず(50%)&合成端材(25%)&ガラクタ(35%) 入手方法 主観的評価
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『Robot Battle D23』は、猫の名前の候補である。 概要 以下のやり取りのせい。 (ID省略) 2019年6月23日 明日の動物病院までに名前を決めなければいけません。というわけで名前を募集します。 (上のツイートへのリプライ) Robot Battle D23 いや、何??? 補足 Robot BattleのD23だった譜面はXXにてD24に昇格しました。 最終更新:(2020/11/15)
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セレスティア バトル 収録作品:テイルズオブエターニア[PS/PSP] 作曲者:桜庭統 概要 『TOE』には「インフェリア」に「セレスティア」という2つの世界が存在し、そのセレスティアでの通常戦闘で流れるBGM。 セレスティアにはストーリー中盤で訪れることとなり、PS版ではちょうどディスク2に入ったところでこの世界に突入する。 インフェリア出身の主人公達にとっては、まったく見知らぬ世界であり雑魚敵もインフェリアとは違う雰囲気のものが出現する。 通常戦闘曲にしてはかなり激しめの曲で、ハイテンポなオルガンのメロディーと、重量感のあるパーカッションがとにかく強烈。 雰囲気もオーソドックスな戦闘曲だったインフェリアの通常戦闘曲「INFERIA BATTLE」とはガラッと変わっている。 この戦闘曲の変化に衝撃を受けたプレイヤーも多く、「異世界へ来た」ということをまずこの曲でもって分からせて来るような感じでもある。 そんな具合で曲の中身にシチェーション、共にかなりインパクトがあるものとなっており、本作の中でも屈指の人気曲として扱われている。 本曲を収録したサントラがいくつが存在しているが、ゲームで使われた音源を収録したサントラは長らく出ていなかった。 まずオリジナルサウンドトラックに収録されているのは原曲とは完全に別物と言っていい。音質的にかなりパワーダウンしているのは否めない。 リマスター・オーディオには山本秀樹氏によるアレンジ版が収録。主旋律にバイオリンの様な音色が使われているのが特徴。 PS2版『TOD』の特典版に附属したサントラには桜庭氏のセルフアレンジ版が収録。新しいパートが加えられている。 「バトルアレンジトラックス 2」には同じく桜庭氏のセルフアレンジ版が収録。ハイテンポなギターアレンジ。こちらも追加パートあり。 2022年にサブスクリプションで配信されたオリジナルサウンドトラック(前述のものとは別物)で遂にゲーム版のものが収録された。 シリーズ作では『テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2』でアレンジ版が収録。こちらは比較的原曲に沿ったアレンジ。 その他に『テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3』などでも使用されている。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 275位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 508位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 466位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 465位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 397位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 612位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 909位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 527位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 893位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 582位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 93位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 14位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 42位 サウンドトラック テイルズ・オブ・エターニア オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ エターニア リマスター・オーディオ Tales Of Series Battle Arrange Tracks2 テイルズ・オブ・ザ・ワールド レディアントマイソロジー2 オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ エターニア オリジナルサウンドトラック
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新しいWBR。 今更な編集ですが新世界観への組み込みというのもありBRGPという新しい形式への移行もあるので、サイファー主催のこちらの大会もこの名義では今後は開かないと思います。 BRGPという新しいシーズンを活用して、新しい大会を開ければ近い名義で帰ってくるかもしれません。というか第5回で予定していた形式が面白みがあって良さそうなのでやると思います。 + ... Ranking 今回からキャラ別と作者で順位を分けようと思います。 得点計算式はキャラ別においてはFP(ファイティングポイント)形式を使用しますが、作者においては下記の特殊計算式に変更します。 出場キャラ全員のファイティングポイントの点数+D-BR杯累計出場キャラ数 ※ファイティングポイント=(連勝数×2)+勝利数+(D-BR杯制覇数×5) ※ランクインが無い場合は連勝数と勝利数は0として扱います。 勝利数、連勝数は、同シーズン内で複数のランクインがあっても、一番高い戦績のみを参照します。 エントリーリスト キャラ名 作者 Rankingこちらからランキングを閲覧可能です。ポイントの加算なら編集してかまいませんが、参加対象外作者の勝手な追加は絶対におやめください。ありましたら復元措置を取る必要があり、下手すると編集範囲を限定させていただく可能性もあります。絶対におやめください。 new battle WBRの歴史?こちらで歴史を見ることができます。 問題のある場合は、以下のコメント欄に乗せてください。 参加申請 ここで申請してください。 多分中止になるかもしれないけど参加だドン!! -- Donald-2nd-R (2019-03-12 15 14 15) とりあえず参加! -- 天原輪子 (2019-03-13 21 50 26) 名前 コメント その他コメント このコメントよりエントリー受付を開始させていただきます。 エントリー期限は今のところ未定です。 -- サイファー (2019-03-12 11 16 15) まりのバトロイがよーーーーやく復活しました。 なので開催先変更しながら今年の夏にスケジュール合わせながらやろうかと。 -- サイファー (2019-07-13 01 09 37) 名前 コメント new battle WBR/comment logged
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Battle Field 44 ブロンキア城 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+5人 カード11枚 3部構成 1,2部は夕方固定、3部は夜固定 勝利条件 44-1 焔帝ガルカーサを撃破せよ! 44-2 戦乙女アイギナ(ルシエナ)を撃破せよ! 44-3 焔帝ガルカーサを撃破せよ! 敗北条件 44-1、44-2、44-3 ユグドラorミラノが戦死する カードを使い果たす マップ Battle Field 44-1 A B C D E F G H I 1 1 2 4 開7 2 A 3 5 6 3 B 砲 4 C D E 5 F G H 6 閉 7 閉 8 I 9 10 閉 J 城 K 閉 11 閉 Battle Field 44-2,3 A B C D E F G H I J K 1 1 2 4 開 2 3 砲 L 4 M N 5 O P 6 開 砲 7 砲 Qγ R S 開 8 T I 9 Uα 10 開 J 城 K 開 11 閉V 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 イフリートレゾン(2) 44-1~ 落 BorUorV(ガルカーサ) LUK☆3 エンドオブエイジ(1) 44-2 落 L(アイギナ) LUK☆2 BF43で生存させた方が出てくるのでミストルティンと二択 ミストルティン(1) 44-2 落 L(ルシエナ) LUK☆3 BF43で生存させた方が出てくるのでエンドオブエイジと二択 サラマンドラ(1) 44-2~ 盗 UorV(ガルカーサ) GEN☆? スティールのみBF44-1及びBF44-2終了時までにイフリートレゾンを取得していた場合 メサラの石版 44-2~ 拾 γ 敵ユニット 44-1 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (power 2800 move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 フェンサー 16 3550 33 40 27 19 40 Rage雷撃 B ガルカーサ ドラグーン 19 9040 51 60(51) 42(40) 30(40) 120 イフリートレゾン(2) Rage火炎 火炎攻撃力アップ(装備) LUK☆3 C 帝国兵 アサシン 16 3130 19 26 42 42 40 Rage暗黒 D 帝国兵 スケルトン 16 3440 26 26 34 42 40 E 帝国兵 ナイト 16 3670 40 33 27 19 40 F 帝国兵 ネクロマンサー 16 3450 26 33 34 34 40 Rage暗黒 G 帝国兵 バンディット 16 3350 26 40 19 34 40 H 帝国兵 ウンディーネ 16 3650 33 33 34 27 40 Rage冷気 ()内は装備無しの値 備考毎ターン敵砲撃 敵ターンから始まる上に、ミラノは間違いなくフェンサーと戦う羽目になるので、BF43クリア時にシールドバリア等を推奨 敵の動き方によってはガルカーサもユニオンすることがあるので、初期配置のメンバーは考慮して選ぶこと 44-2 親衛隊 : レヴォリューション (power 4050 move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 L アイギナ ヴァルキリー 18 8160 40(34) 50(42) 60(51) 20(35) 120 エンドオブエイジ(1) Rage神聖BF43-1でルシエナ撃破時LUK☆2 Pow50%アップ(装備) L ルシエナ ヴァルキリー 18 8440 30(42) 50(42) 60(51) 30(27) 120 ミストルティン(1) Rage神聖BF43-1でアイギナ撃破時LUK☆3 勝利で士気吸収(装備) M 親衛隊 ヴァルキリー 17 2500 26 34 35 27 40 Rage神聖 N 親衛隊 ヴァルキリー 17 2500 26 34 35 27 40 Rage神聖 O 親衛隊 ヴァルキリー 17 2500 26 34 35 27 40 Rage神聖 P 親衛隊 ヴァルキリー 17 2500 26 34 35 27 40 Rage神聖 ()内は装備無しの値 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (power 2800 move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 Q 皇騎兵 インペリアルナイト 18 6130 42 42 35 20 80 メダリオン R 皇騎兵 インペリアルナイト 18 6130 42 42 35 20 80 メダリオン S 皇騎兵 インペリアルナイト 18 6130 42 42 35 20 80 メダリオン T 皇騎兵 インペリアルナイト 18 6130 42 42 35 20 80 メダリオン U ガルカーサ ドラグーン 19 9040 60(51) 60(51) 30(40) 40 120 イフリートレゾン(2)orサラマンドラ(1) Rage火炎火炎攻撃力アップ(イフリートレゾン装備)or同ダメージで反撃(サラマンドラ装備)LUK☆3 プロテクトパラメータはサラマンドラ装備時 ()内は装備無しの値 アイギナ(ルシエナ)と交戦後出現 近衛兵隊 : シールドバリア(power 1550 move 06)※※ガルカーサ増援部隊(ジェノサイド(power2800 move10))出現と同時に、ガルカーサ隊へ編入 No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 I 近衛兵 ガーディアンナイト 17 6000 43 34 35 20 80 メダリオン J 近衛兵 ガーディアンナイト 17 6000 43 34 35 20 80 K 近衛兵 ガーディアンナイト 17 6000 43 34 35 20 80 備考毎ターン敵砲撃 アイギナ(ルシエナ)撃退後門が開く 44-3 ガルカーサ隊 : ジェノサイド (power 2800 move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 V ガルカーサ ブロンガナイト 20 6540 14 60 40 51 120 イフリートレゾン(2)orサラマンドラ(1) HIGH Rage火炎火炎攻撃力アップ(イフリートレゾン装備)or同ダメージで反撃(サラマンドラ装備)倒してもアイテムが手に入らないパラメータはサラマンドラ装備時 備考毎ターン灼熱ダメージ(マップ全体)10% 戦闘中イベント 44-1 ガルカーサを撃破するとアイギナ(ルシエナ)・ヴァルキリー部隊増援 ← BF43で倒していなかった方 44-2 アイギナ(ルシエナ)交戦後にガルカーサ・インペリアルナイト部隊増援 ガルカーサ(サラマンドラ)+プロテクト 投石器から1マス東 隠し書庫 メサラの石版ガルカーサ増援部隊とともに出現する場所にあるのでアイギナ(ルシエナ)を早く倒しすぎないよう注意 アイギナ(ルシエナ)を倒すと出生と本名が判明 44-3 ガルカーサのプロテクト解除 ガルカーサが砦に撤退する 撤退する前に撃破すると転生後、撤退 撤退後、ガルカーサがブロンガナイトに転生し、マップが変化 ガルカーサ以外の敵ユニット消滅 マップ全体に味方毎ターン灼熱ダメージ ガルカーサ毎ターン士気回復 撃破後はアイテムを落とさずイベント移動するので取り逃しに注意 勝利後イベント MVPターン数制限 +2:50ターン以下 +1:51~99ターン 無し:リトライ Battle Field 43へ Battle Field 45へ Chapter 8へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 最初のEPに起こりうる戦闘は、フェンサー、スケルトンorフェンサー、ネクロマンサー、ガルカーサ -- 名無しさん (2006-03-30 13 40 39) 反撃がミラノ、選択順序1、1が男の場合選択順序2の3人。1が女の場合はユグドラ、選択順序3の4人。 -- 名無しさん (2006-03-30 13 43 23) 最初にエレナかニーチェ選択して、城岩地形活かしたユグドラをガルカーサにぶつけるのがいいか。 -- 名無しさん (2006-03-30 13 54 06) ガルカーサが動いた後でも、砲撃時、瞬間ガルカーサが砲撃のところに表示された。ガルカーサが動くの自体バグ? -- 名無しさん (2006-04-08 15 37 53) 灼熱ダメージは10%と思われます -- 名無しさん (2006-04-18 15 00 31) 最初のEPでフェンサー、アサシンのパターン確認 -- 名無しさん (2006-05-05 21 21 00) イベント発生する前に敵をどんどん倒していくとメサラの石版のあるマップにいけなくなりました。 -- 匿名 (2006-05-18 13 20 03) 一面城砦のため士気ダメージが-40%されるのが辛い。44-3が夜固定なのでエレナに虹色アークを装備させるのが吉か?まやかしの笛も持っていればぜひ装備を。 -- 名無しさん (2006-06-20 20 39 36) 最初の戦闘でアサシン、フェンサー、ガルカーサのパターンを確認しました。唯一ミラノがフェンサーにあたらない組み合わせ? -- 名無しさん (2006-07-22 14 26 57) ここではぐれドラゴンを使うか、ネシア戦にとっとくかなやみますね。 -- カーマイン (2007-05-02 17 12 51) たぶんミラノのステータスがすべてマックスになってると思うので、前回のフィールドで最後にシールドバリアでなくマインドチェンジやグラヴィティカオスでもよい。 -- カーマイン (2007-11-23 21 36 17) 名前 コメント
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第一回対戦(1~20ターン) ページ 1 / 2 / 3 次へ→ 参加者 プレイ進行順 1:Holmes 会社名:名草臨海鉄道 本拠地:名草 2:128な人 会社名 長浜鉄道 (長鉄) 本拠地 安芸長浜 路線図 http //www.postimage.org/image.php?v=Pq1zLqpA 3:mizuiro 会社名 武豊鉄道部 (TRS) 本拠地 武豊 路線図 http //mizuiro.tm.land.to/simutrans/battle/bs128/game1/railroad_map.png 4:窓 会社名:北洋電軌 本拠地:乙原 路線図 http //www.postimage.org/image.php?v=gx4MSGi 5:BS 会社名:DDA生電社 本拠地:花巻 6:まりも 会社名:まりも急行電鉄(まり急) 本拠地:沢井 路線図 http //www.postimage.org/image.php?v=aV1atFeS 初期マップ blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 各社人口推移(1周ごとに更新) ターン1 名草臨海鉄道 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ターン2 長浜鉄道 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ターン3 武豊鉄道部 ターン4 北洋電軌 ターン5 DDA生電社 ターン6 まりも急行電鉄 ターン7 名草臨海鉄道 ターン8 長浜鉄道 ターン9 武豊鉄道部 ターン10 北洋電軌 ターン11 DDA生電社 ターン12 まりも急行電鉄 ターン13 名草臨海鉄道 ターン14 長浜鉄道 ターン15 武豊鉄道部 ターン16 北洋電軌 ターン17 DDA生電社 ターン18 まりも急行電鉄 ターン19 名草臨海鉄道 ターン20 長浜鉄道 ページ 1 / 2 / 3 次へ→